手机游戏研发
用 Unity 开发 Android 与 iOS 游戏,从可玩原型一路做到可送审的候选版本。
- 玩法原型与核心循环设计
- Unity 跨平台开发(Android/iOS)
- 机型兼容、内存与性能调优
- 版本构建流程与回归测试
业务与产品
Android 与 iOS 的商业手游——包含自研作品,以及按客户规格交付的委托开发。以下每一项,从第一个原型到上架版本,都由同一个人完成。
用 Unity 开发 Android 与 iOS 游戏,从可玩原型一路做到可送审的候选版本。
把营收系统当成游戏的一部分来设计,让它支撑体验,而不是跟体验打架。
为发行商、IP 方和其他工作室,按双方议定的规格交付手机版本。
一路送到商店审核通过,并在上线后持续维护。
四个阶段,中间没有夹层。
说明目标、平台、参考作品与时间期望。有现成策划文档最好,只有粗略想法也足以开始。
你会收到书面的范围、里程碑、工期与费用。你确认之前不会开工。
每个里程碑都产出可安装版本供你试玩验收,通过后才进入下一阶段。
商店送审、上线支持,以及由同一位开发者负责的后续修复与版本更新。
| 语言 | 中文(简体/繁体)及英文 |
|---|---|
| 结算货币 | 港币(HKD)或美元(USD) |
| 付款方式 | 银行转账,按里程碑分期 |
| 最低合作金额 | 按项目范围评估,欢迎先聊需求 |
| 合同 | 书面协议,写明范围、验收标准与知识产权条款 |
| 保密 | 可应要求先签保密协议,再交换你的策划内容 |
把你的需求发过来,你会拿到对范围、工期和费用的直接判断——如果我们认为这个项目不值得做,也会如实告诉你。